2016年9月21日水曜日

FF14のはなし

FF14のコンテンツって基本的に面白いの実装当初だけじゃね?

慣れても面白いvsAIのゲームなんていくらでもあるんだけど、

FF14のIDとかは何回も繰り返してると苦行になるんだよなぁ。

僕だけかなぁ。



8人集めるの面倒だから

4人コンテンツで極蛮神とかレイドとか作ってくれ。

2016年3月14日月曜日

LoLの流れテンプレ

LoLの基本の流れがわからない人は
この動画を見て勉強しよう。

まずはCSを取ってレーンで勝つ事だけど、
ある程度自分が育っても試合に勝てないって人は
大体Objectや視界の管理が出来てない事が原因なので!

今のGoldやPlatにはそんな人がうじゃうじゃいるのでこういう部分で差をつけよう。






2016年2月3日水曜日

懐かしい感じのゲーム

モゲラでFlashゲーム漁ってたら。

僕向きっぽいゲームがあったのでちょっとやってみた。

▶ 剣と太陽のツインテール


















わりと面白かった。

昔のゲームなのかな?

今ランキング登録してる人超少なくて余裕でダイヤリーグの1位になれた。

LoLも簡単にダイヤの1位になれたらいいのにな。

2016年2月2日火曜日

PSYCHO-PASS

薦められたので見てみた。

1期が普通に面白かったので2期・劇場版と全て視聴。























劇場版、前半はPSYCHO-PASSっぽくねーな?って思ったけど

後半でわりと満足。

結局ゲリラ日本に送ったのって誰だったんだ?

シビュラシステムか?

2期は若干モヤッとしてるけど概ね満足。


まだ続くんかな?

2016年1月31日日曜日

自分を変える2016

第三者視点で物事を見るつもりが

色んな理由から自尊心の介入によって

上から目線で物事を見るになってしまう事が多々ある。

ここが個人的に中々バランスが難しい。

全ての人、物、物事に対する見方を

もっと努力して前者寄りにしないと。



これぞ THE チラ裏

2016年1月13日水曜日

寝言

仕事で思った。

60点・70点で満足する人間と

一緒になって頑張る価値は無いのかなと。


ある程度で満足して

自分はもう出来るみたいな顔してる奴が失敗した時

その失敗を指摘すると嫌な顔をする。

中途半端に出来るだけに変なプライドが生まれるんだろうね。

”○○のつもりだった” とか言い訳しか言わなくなる。

本当に出来る人相手に”僕も出来ますよ”みたいな顔で

話を合わせてるつもりでも周りから見れば滑稽でしかない。



まぁ細かい所指摘しちゃったりはお節介かなとは思うんだけど、

昔頑張ってた姿を知ってるだけにね。

残念でならない。


これ以上がっかりするのも嫌なので

今後は心の距離を置いて適当にちやほやするのが吉。


人生、向上心を持った人間と付き合っていくのが大吉。




最近ゲームだと僕がこれだな。

気をつけないとな。

反省。

趣味も仕事もやるなら100点目指したいね。

2016年1月12日火曜日

LOL日本鯖はよ

台湾鯖のBOTレーンでChallengerの1000pの方と対面になりました。

台湾プロチームのMidの補欠らしい。

理想の動きをそのまま敵がしていたといった感じ。

Minion管理やタワー下でのハラスまで追い込む流れが超参考になった。

で僕が思い描いてた最適解はわりと間違ってなかったんだなと再確認した。

ま、ノーマルだし相手は適当だろうけどね。


・・・


しかしノーマルなぁ、

上記のような特別な機会にしっかり意識でもしないと、

ノーマルだしレーン勝っても試合負けてもいいやって奴が多いから、

色々とひどい試合が多くて自分も周りも全く上達する気がしないね。

早く日本鯖実装してくんないかなぁ。


・・・


Brandについて2時間考察した上で

Diamondの知り合いとBOTに行って

相手(DiaとPlat)でわりと理想の動きが出来たのでBrandは手応えあり。

Buildとマスタリーはまだちょっと考察の余地あり。

ThunderLordにするか、DeathFireにするかうーん。

個人的にはThnderLordが良いんだけど、

ProはDeathFireなんだよなぁ。Passiveを意識したBuildにしてるからなのか。

置かれてる環境の違いもあるのかな?動画何個か探して研究しよう。


あー早く日本鯖のRankedで試したい。

まだー?

2016年1月5日火曜日

パチスロ糞台オブザイヤー2015




4号機の頃は本当に面白かった、

5号機の初期~中期は本当に勝てた。

今は高設定で安定しない台が多すぎて本当に厳しいよね。

2015年に出た台って何か打ち込んだっけ・・・?

結局2014年以前のユニバの台ばかり打ってたなぁ。

立ち回りのルーチンはさほど変化してない状態で

人生で初めて月間収支がマイナスになった月もあったし。

そんな糞みたいな年でした。

2016はエヴァが道を切り開いてくれ・・・ないだろうなぁ。


2016年1月4日月曜日

正月はソシャゲざんまい

正月モンスト

ガチャは安定の爆死。

このゲームのガチャは闇が深すぎる。

ニライカナイに勝てなくて悲しみ。情けない!

適正が揃ってない状態では中々の難易度だったけど、頑張れば勝てなくは無いと思う。

次回は確実に攻略してやる。

しっかし木の貫通いねぇなぁ・・・。

次の超獣神祭でクーフー来てくれ!

というかガブリエル来てくれ。



正月白猫




ガチャはわりと勝ち組

シャル・コリン・エクセ

武器は色々出た!

正月島ナイトメアはクリア済。

ヒーロー縛り最初は厳しかったけど、

エクセ餅が出たのでナンシーが超強化されて余裕の勝利。

クリスマスから始めたからアルカとナンシー持ってて良かったけど、

今始めた人達ってソロじゃこれ無理ゲーなんじゃ・・・

とりあえずイベントルーン集めが終ったんで

狂ったように虚無の周回でもしようかな。

2016年1月3日日曜日

大事


2016年1月1日金曜日

2016年明けました

明けましておめでとうございます。

今年こそはLOLの日本鯖が来ますかね?



2015年はソシャゲばっかりしてました。

スロの方での勝ち額の大半はソシャゲに消えていった

指7本分の桁は超えてそう。


今年は大きな欲しい物があるので

少し課金は控えなきゃなぁ・・・。


さ、超獣神祭回すか・・・。